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ポインタの基本的な扱い方を問う問題である。 通常は、わざわざ関数やポインタを使うまでもない処理を、ポインタを使っているので、 却って難しく考え過ぎたひともいるかも知れない。
ポインタの基本がわかっていればすぐにできるが、わかっていなければ絶対に解けない問題である。
プログラミングの学習は、もともと「試行錯誤で解く」や「やってるうちにわかる」が通用しないが、 ポインタは特にその傾向が強い。
「ポインタの不正な使用」「未定義のシンボル x」などの警告に悩んでいた人は、 学習態度そのものを見直す必要がある。