#include "svg.h"

void koch(int d, double len) {
    if (d==0) {
        forward(len);
    } else {
        koch(d-1, len/3);
        turn(-60);
        koch(d-1, len/3);
        turn(120);
        koch(d-1, len/3);
        turn(-60);
        koch(d-1, len/3);
    }
}  

int main(void) {

    start();
    rulers();
    
    stroke(0x808080);
    noFill();
    
    backward(100);
    koch(4, 200);
    
    finish();
    return 0;
}


