#include "svg.h" void koch(int d, double len) { if (d==0) { forward(len); } else { koch(d-1, len/3); turn(-60); koch(d-1, len/3); turn(120); koch(d-1, len/3); turn(-60); koch(d-1, len/3); } } int main(void) { start(); stroke(0x808080); noFill(); backward(100); koch(4, 200); finish(); return 0; }